天龙八部手游属性伤害计算方法 天龙八部手游生命攻击韧性,天龙八部手游属性攻击和抗
一、天龙八部3d神器属性选择
神器三条附加属性分为:攻击(内、外)、防御(内、外)、生活、暴击、爆抗、爆伤加成、爆伤减免、韧性、穿透、命中、闪避这几种属性。
下面针对以上的几种属性我再做具体阐述:
1.(相对变量):攻击、防御、生活、暴击、爆抗、命中、闪避这多少属性,宝石、伙伴和装备(强化和升星)都能不断增加这多少属性!
2.(相对定量):穿透、韧性、爆伤加成、爆伤减免,这四条你是无法“不断增加的”,除了目前的神器能附加提升这多少属性外,只有侠客、降龙套装这两种途径获得以上4条属性加成(就只有靠神器来做进一步提升)。
怎么样?经过上面的分析对比阐述,各位脑子活络的小伙伴可能心中已有主意。没错如果神器的附加三条属性让我去“追求”我肯定追求“相对定量”里的几条属性来洗。如果是大神就更无所谓了,宝石来提升“相对变量属性”对他们来说是“家常便饭”。
下面内容我按目前玩家战力做分等推荐各三条神器属性:
1.(战力100万下面内容):生活、攻击、防御
2.(战力100万-130万):攻击、爆伤加成、穿透(攻击肯定要保留、或者另两条在:爆伤减免和韧性里自我取舍)
3.战力130万+狂人:穿透、韧性、爆伤加成、爆伤减免四选一,君可自在选择(怎么任性,怎么来)别问我怎么不选择攻击!装个N+1等级的宝石就回来了!
希望此篇帖子希望不会助力“高战狂人入魔”,平民请多珍重!(以上属性数据,有异议的请去参照我之前发的:天龙最彻底伤害公式贴:
伤害公式首发天龙最彻底的伤害总成公式
我的“口味”想来与众不同,你们懂得,新的一年感谢各位的继续支持,我定不让各位失望
更多天龙八部3D手游礼包,攻略资料.尽在
欢迎常驻天龙八部3D论坛地址:
二、战力蓄势待发 你所不知道天龙八部3D职业宝石的秘密
游戏流派选择宝石搭配篇游戏里目前主要就是2个流派,爆伤流和穿透流!还有少量的天山双修流!
1、穿透流
左边攻击类,穿透、内外功、命中、暴击、爆伤。暗器和手套,穿透、内外功
右边防御类,生活、韧性、爆减、外防、内防。暗器和肩甲,韧性爆减或者韧性外防
2、暴伤流
左边攻击类,爆伤、内外功、暴击、命中、穿透。暗器和手套,爆伤、内外功
右边防御类,生活、韧性、爆减、外防、内防。暗器和肩甲,韧性爆减或者韧性外防
七大门派具体宝石流派搭配[天山]
天山流派不同于其他门派,这个门派专注于攻击,防御交给闪避!
1、极限穿透流
左边攻击类,穿透、外功、命中、暴击、爆伤。暗器和手套,穿透、外功
右边防御类,闪避、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,闪避、生活
特性:穿透流天山适合打除开爆伤天山外一切职业
2、极限爆伤流
左边攻击类。爆伤、外功、命中、暴击、穿透。暗器和手套。爆伤、外功
右边防御类,闪避、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,闪避、生活
特性:这类天山易被外防韧性流克制,由于打不出基础伤害,那爆伤再多也是无用!
3、双修流
左边攻击类,穿透、爆伤、外功、命中、暴击。暗器和手套,穿透、爆伤
右边防御类,闪避、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,闪避、生活
特性:双修天山,最完美的PK属性,副本略显吃力,但也优于穿透天山!穿透不低于对方韧性3W,爆伤比对方爆减高1W5以上,外功不低于对方外功防御3W,基本就能打出可观的伤害!
[逍遥]
1、PVP爆伤流,
左边攻击类。爆伤、内功、命中、暴击、穿透。暗器和手套。爆伤、内功
右边防御类,内防、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,暴减、生活或韧性
特性:逍遥比较推荐走爆伤线,即可以打架又可以副本,穿透几乎可以不要,因此宝石放在第五个孔就好。防御宝石,由于逍遥本身内防就高,镜子的技能也可以加内外防,因此内防宝石也和穿透宝石一样放在第五个孔。
2、副本爆伤流,
左边攻击类。爆伤、内功、命中、暴击、穿透。暗器和手套。爆伤或命中、内功
右边防御类,内防、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,暴减、生活或韧性
特性:如果走副本属性,可以暗器手套可以用命中代替爆伤,毕竟雁门看中的是命中
[丐帮]
1、pk穿透流,
左边攻击类。内功,穿透,爆伤,命中,暴击。暗器和手套。爆伤或命中、内功
右边防御类,生活,外防,韧性,暴减,内防。暗器和肩甲,暴减、生活或韧性最大特性:技能加成高,控制足!穿透路线也能打出很高伤害,爆伤路线也伤害惊人!只要能抗住就有无限可能的职业!完美的PK单挑职业。
2、爆伤流就把穿透宝石换爆伤宝石,经脉改暴击,适当加暴击宝石。
[和尚]
1、打架穿透流,
左边攻击类。外功、命中、暴击、穿透、爆伤。暗器和手套。穿透、外功
右边防御类,内防、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,暴减或外防、韧性
特性:和尚一直是游戏里的前3职业,强大的控制,坦克肉得可怕!专注于防御,金钟罩一开,狮子吼吼中了跨2个V都可以顶着打!宝石就是怎样更肉
2、爆伤和尚就把穿透换爆伤,经脉改暴击,适当加暴击宝石。
[唐门]
1、打架穿透流,
左边攻击类。外功、命中、暴击、穿透、爆伤。暗器和手套。内功、命中,
右边防御类,内防、生活、爆减、外防、韧性。暗器和肩甲,暴减、韧性
特性:新出的职业老区比较稀少,强大的技能加成,无解的持续伤害配合点控以及神器的移速加成无疑是为PK而生的职业。
2、爆伤流就把穿透宝石换爆伤宝石,经脉改暴击,适当加暴击宝石。
[峨眉]
1、峨眉宝石参考丐帮,这个职业只要你不被迅速秒掉,你就能无限回血满血,因此肉起来是王道,宝石优先韧性、爆减、生活,接下来命中、外防、内功。
2、爆伤流就把穿透宝石换爆伤宝石,经脉改暴击,适当加暴击宝石。
[大理]
1、大理拥有神级被动减敌人全防20%,在属性占优情况下,能输出更大伤害,宝石偏重穿透、韧性、爆减,接下来外功命中生活。
2、爆伤流就把穿透宝石换爆伤宝石,经脉改暴击,适当加暴击宝石。
江湖PK变化万千,找到属于自己适合的流派最为重要。少侠,若想闯出一片天,还需要毅力和恒心。
全新《天龙八部3D》由畅游自主研发,金庸先生正版授权的3D武侠手游,续写江湖的爱恨情愁,战斗中享受爽快打击感。累计注册用户突破5000万,后续还将开启更多新体系,多样化和趣味性双向飙升,满足大侠们完美口味、感受更炫酷的游戏体验,协好友一同体验原汁原味的江湖盛世,敬请期待!
三、天龙八部3d人物属性 穿透、韧性、爆伤和爆免
本次在体验服的更新中,商城对新出的穿透、韧性、爆伤加成和爆免宝石终于做出了“第一次阐述”!
穿透:每1000点穿透减少对方10%的防御
韧性:每1000点韧性抵挡对方10%的伤害
爆伤加成:增加出爆伤害数值最高上限
爆伤减免:减少被暴击伤害数值
下面我要解说的是穿透和韧性、爆伤加成和爆伤减免这两对的关系:
1.穿透和韧性不光是互相抵抗和互相“削减”的影响,不是你有几许韧性就抵消几许伤害!举例:对方如果穿透为0,你的韧性是1000点,你照样可减少10%对方给你造成的伤害!
2.爆伤加成和爆免:我重点要说这一对的关系,可能知道的人并不多,我已做过多次“伤害数据试验”。爆伤和爆免是两个“独立影响的关系”,什么叫“独立影响”?我原本以为爆免是对对手给我们造成伤害的最终暴击数值去“减免”的,但实验下来我“大错特错”。天龙的爆免只是针对对方的爆伤加成做“独立削减”的,当你的爆免高于对方的爆伤加成时,多出来的爆免==浪费了!举例子:你的爆免如果是1500点,对方的爆伤加成是1000点,那么多方给你造成暴击时,你的1500点爆免只有其中1000点会发挥影响,500点是没用的!
我要阐述的是:你的爆伤和爆免会随着你的对手“身上爆伤和爆免几许”受到“影响”。然而。。。。。。。。。韧性和穿透是绝不会受到对方“干扰的”,换句话说韧性是穿透也是最稳定的。我再打个比如:韧性相当于“美人减伤”、而穿透类似于你的“技能伤害百分比”